Daytona USA (Sega Saturn) Editar entrada


En julio de 1995 se estrenó Saturn en Europa cogiéndonos a todos por sorpresa. Llegó a las tiendas dos meses antes de lo previsto en un paquete junto a la apresurada versión de Virtua Fighter que llevaban medio año disfrutando en Japón. Sin embargo, había un título todavía más esperado. Daytona USA levantaba pasiones en los salones recreativos, y debido a las recientes circunstancias, se había convertido casi por decreto popular en una prueba de valía para Saturn. ¿Sería posible trasladar las virtudes de un hardware de muchos miles de euros a un sistema doméstico?

SEGA PlayStation y E3 de 1995 (lanzamiento sorpresa de Saturn) / SEGA Saturn: la última de su especie / 04 Editar entrada


La sensación que ronda por mi cabeza desde hace décadas, es la de Sony queriendo ser SEGA y encima salirse con la suya. Dicho de otro modo, el alumno que supera al maestro. La relación entre ambas compañías había llegado a unirlas hasta el punto de imaginar el posible desarrollo conjunto de una nueva plataforma. Esta aproximación surgió por mayo de 1992, justo después de que Nintendo dejase tirada a Sony con una unidad de CD-Rom para Super Nintendo que nunca llegó al mercado, porque la primera no estaba dispuesta a repartir con la segunda los royalties procedentes por la venta de juegos.

HD Video Converter Scart/HDMI to HDMI 720P/1080P (opinión) Editar entrada


El rimbombante título de esta entrada es lo único que se me ocurre para dar nombre al aparato del que voy a hablar. Se trata de una de esas cajas chinas que probablemente se producen y clonan en mil fábricas distintas, así que doy por hecho que cada vendedor le pondrá el nombre que le apetezca. Este convertidor recibe la señal analógica procedente de un euroconector, la transforma a digital, escalando la imagen a la resolución que seleccionemos y envía la nueva señal hacia otro dispositivo mediante su salida HDMI. Y lo hace muy bien. A continuación, tenéis el vídeo que he publicado en Youtube.

ESTAFA: El absurdo cable de vídeo componentes para Saturn de Aliexpress Editar entrada


He ido adquiriendo material asequible para mejorar mis grabaciones, y aunque me queda mucho trabajo para asimilar algunos aspectos técnicos sobre audio y vídeo, cada vez me acerco más a mi meta, que es crear la clase de vídeos que disfruto como espectador y aficionado cuando otros usuarios los publican. No creo estar haciendo nada asombroso, en realidad cualquiera con un poco de voluntad podría hacerlo, pero es un tipo de material que no abunda en una red plagada de oportunistas cual circo televisivo, así que seguiré intentando poner mi granito de arena por mejorar.

Kill Switch (Xbox) Editar entrada


Aprovechando que he montado un cable por componentes con el que puedo capturar perfectamente partidas de Xbox, he rescatado este interesante título que tanto me sorprendió en su día. Pasó desapercibido para el gran público pero no para la industria, Namco volvía a crear un sistema de coberturas implementado de forma magistral, que años después veríamos en títulos emblemáticos de otras compañías. También salió en PS2 y PC.

Panzer Dragoon (Sega Saturn) Editar entrada


Por mucho que me entusiasme esta labor, preparar una reseña de Panzer Dragoon no es tarea fácil. Me atrevería a decir que nunca me he enfrentado a semejante hazaña, que este largo camino desde que empecé a escribir sobre videojuegos, solamente ha sido un período de aprendizaje, un periplo de casi dos décadas para llegar aquí, a este preciso instante. Sin más, aquí tenéis el videojuego que definió a Saturn, único sistema cuyo peculiar diseño permitió una obra como ésta.

Los 'me gusta' y 'no me gusta' empobrecen internet (y a ti mismo) Editar entrada


Acabo de conocer el canal en YouTube de un tipo la mar de majo, su pseudónimo es algo así como TuberViejuner, y le gustan, como a mí, todas las maquinitas de los años 80 y 90. En uno de sus vídeos se preguntaba por qué razón alguna de sus publicaciones había recibido tantos 'no me gusta' en tan poco tiempo, una situación que cualquier persona que genere contenido en la red debe aceptar. De verdad, cuanto antes lo hagas, mejor, porque mañana subirás un vídeo nuevo, y antes de que nadie tenga tiempo de reproducirlo al completo, tendrá uno o más dislikes con el único propósito de fastidiarte.

Primeros juegos de 1995 y la llegada del 32X / SEGA Saturn: la última de su especie / 03 Editar entrada


En vídeos anteriores repasamos el lanzamiento japonés de Saturn, echamos la vista atrás intentando entender cuáles eran las expectativas del público en aquella época, recordamos algunos de los puntos fuertes y debilidades del hardware según industria y prensa iban observando, vimos aparecer a su gran rival, la PlayStation de Sony, y finalmente, dediqué varias reseñas a los juegos más destacados que llegaron durante las primeras semanas. ¡Continuamos!

Clockwork Knight (Sega Saturn) Editar entrada


El género de las plataformas definió varias generaciones con el concepto de saltar y correr. Empezó con un fontanero esquivando los barriles que le lanzaba un enorme gorila. Mario y Donkey Kong, ellos fueron el germen de una epidemia de diversión inagotable. El género se hizo tan popular, que hasta los juegos de acción incorporaban en su ADN restos de las fórmulas plataformeras que tanto gustaban. En el ecuador de los excepcionales 90, referentes como Donkey Kong Country y Earthworm Jim, lograban cotas de calidad y originalidad tan elevadas, que me preguntaba si esto podría dar más de sí. ¿Cómo evolucionaría con las nuevas consolas? He aquí el primer plataformas de Saturn.

Se volverán a fabricar accesorios oficiales para Mega Drive, Saturn y Dreamcast (alianza entre SEGA y Retro-Bit) Editar entrada


Esta mañana me enteré de una noticia que llenó de ilusión mi corazón arcade, el título lo dice todo. No conozco a la gente de Retro-Bit, no puedo dar una opinión personal sobre sus artículos actuales, pero que en el año 2018 tengamos la oportunidad de comprar accesorios oficiales, después de tantos años desde la traumática (para mí) transformación de SEGA en third party y fin comercial de su último sistema, es casi para dar saltos de alegría.