Primeros juegos de 1995 y la llegada del 32X / SEGA Saturn: la última de su especie / 03 Editar entrada


En vídeos anteriores repasamos el lanzamiento japonés de Saturn, echamos la vista atrás intentando entender cuáles eran las expectativas del público en aquella época, recordamos algunos de los puntos fuertes y debilidades del hardware según industria y prensa iban observando, vimos aparecer a su gran rival, la PlayStation de Sony, y finalmente, dediqué varias reseñas a los juegos más destacados que llegaron durante las primeras semanas. ¡Continuamos!

Clockwork Knight (Sega Saturn) Editar entrada


El género de las plataformas definió varias generaciones con el concepto de saltar y correr. Empezó con un fontanero esquivando los barriles que le lanzaba un enorme gorila. Mario y Donkey Kong, ellos fueron el germen de una epidemia de diversión inagotable. El género se hizo tan popular, que hasta los juegos de acción incorporaban en su ADN restos de las fórmulas plataformeras que tanto gustaban. En el ecuador de los excepcionales 90, referentes como Donkey Kong Country y Earthworm Jim, lograban cotas de calidad y originalidad tan elevadas, que me preguntaba si esto podría dar más de sí. ¿Cómo evolucionaría con las nuevas consolas? He aquí el primer plataformas de Saturn.

Se volverán a fabricar accesorios oficiales para Mega Drive, Saturn y Dreamcast (alianza entre SEGA y Retro-Bit) Editar entrada


Esta mañana me enteré de una noticia que llenó de ilusión mi corazón arcade, el título lo dice todo. No conozco a la gente de Retro-Bit, no puedo dar una opinión personal sobre sus artículos actuales, pero que en el año 2018 tengamos la oportunidad de comprar accesorios oficiales, después de tantos años desde la traumática (para mí) transformación de SEGA en third party y fin comercial de su último sistema, es casi para dar saltos de alegría.

SEGA Saturn: mod RCA (vídeo compuesto) e interruptor 50/60hz Editar entrada


Las modificaciones de consolas quedaron a un lado porque ya no dispongo de espacio ni herramientas apropiadas para ciertas tareas avanzadas, pero lo de hoy es bastante fácil. Aquí tengo mi Saturn de toda la vida, estrenada en verano de 1996 con Sega Rally, qué bestia de juego, hoy es igual de increíble. Y qué bestia de consola, a veces no me creo que no haya dado nunca ningún problema, sigue leyendo perfectamente y reconoce incluso backups en CD-R atroces a la primera.

Mil seguidores, año nuevo, tarifas nuevas, Correos... Editar entrada


No es un tema relacionado con el mundo de los videojuegos, pero en la vida hay asuntos más importantes que nos afectan a todos, como la dichosa economía. Para mí, que no entiendo de banderas y me hallo en tierra de nadie sin encajar en ningún sitio, me pregunto si algún día un partido político invertirá en felicidad, en la protección y cuidado de su gente, que somos todos, le hayamos votado o no. Si somos una sociedad tan creyente en la maravillosa constitución que a todos nos otorga los mismos derechos, ¿por qué tanta gente sigue pasando penurias? ¿dónde está la vivienda digna y adecuada si incluso uniendo dos sueldos cuesta sobrevivir?


Gale Racer Editar entrada


Los juegos de carreras a mediados de los 90 eran una buena manera de atraer miradas, no había nada más espectacular que unos gráficos vistosos fluyendo a toda velocidad. PlayStation se agenció rápidamente su arcade por excelencia, una versión francamente buena de Ridge Racer, alucinante en mi opinión. Saturn necesitaba con urgencia juegos, juegos de cualquier clase, así que SEGA recuperó el viejo Gale Racer de la placa System 32 y lo trasladó a su nueva consola.


Juegos de lanzamiento y la llegada de PlayStation / Sega Saturn: La última de su especie / 02 Editar entrada


Saturn se estrenó en Japón el 22 de noviembre de 1994 acompañada de cinco títulos. Todos recordamos Virtua Fighter pero... ¿cuáles fueron esos otros juegos? Además de lucha, hubo aventuras, misterios detectivescos, habilidad y hasta un juego de mesa, aunque ninguno estuvo a la altura del nuevo hardware de SEGA ni del bombazo de AM2. Repaso rápido a TAMA, Wanchai Connection, Mahjong Goku Tenjiku y Myst, así como algunas de las primeras impresiones de la industria.



Super Mario 3D Land (3DS) Editar entrada


Mario llegó a Nintendo 3DS cuando yo planeaba mi marcha. No fui paciente con este sistema, lo vendí por diversas razones que ya expliqué en el pasado, no hace falta volver a repetirlo. Ahora, en la gran pantalla de New 2DS XL y sin echar de menos la característica más llamativa de la consola original, puedo afirmar que éste no es el mejor plataformas que he jugado, pero sí es uno de los mejores juegos portátiles de mi vida.


La razón por la que no publico guías para hackear consolas Editar entrada


Anoche realicé en mi 2DS XL una serie de operaciones para saltar los sistemas de seguridad implementados por Nintendo. Hackear la consola propicia ventajas como el uso de aplicaciones creadas por gente como tú y como yo, software casero tan divertido como emuladores de sistemas muy antiguos y, no seamos hipócritas, la posibilidad de probar juegos originales de 3DS sin pagar por ellos. ¿Probar? Bueno, más bien jugar hasta que te hartes. Sé que tú amas los videojuegos tanto como yo, que sólo los pruebas por curiosidad y, cuando tu economía lo permite, añades a tu colección los que más te gustan pero... sabemos que el resto del mundo no funciona así.


Virtua Fighter / Sega Saturn: La última de su especie / 01 Editar entrada


Llevo dos años tratando de publicar un artículo especial sobre SEGA Saturn y no hay manera. Debo haber reunido material para un vídeo de 5 horas o más, pero no puedo editar algo tan grande, me supera. Sin embargo, en mi empeño por dedicarle tiempo a mi sistema favorito, voy a reciclar todo mi trabajo original y convertir 2018 en mi año de SEGA Saturn. Y empiezo por el principio, por el célebre y revolucionario juego de lucha de AM2.