SEGA Saturn: mod RCA (vídeo compuesto) e interruptor 50/60hz Editar entrada


Las modificaciones de consolas quedaron a un lado porque ya no dispongo de espacio ni herramientas apropiadas para ciertas tareas avanzadas, pero lo de hoy es bastante fácil. Aquí tengo mi Saturn de toda la vida, estrenada en verano de 1996 con Sega Rally, qué bestia de juego, hoy es igual de increíble. Y qué bestia de consola, a veces no me creo que no haya dado nunca ningún problema, sigue leyendo perfectamente y reconoce incluso backups en CD-R atroces a la primera.

Mil seguidores, año nuevo, tarifas nuevas, Correos... Editar entrada


No es un tema relacionado con el mundo de los videojuegos, pero en la vida hay asuntos más importantes que nos afectan a todos, como la dichosa economía. Para mí, que no entiendo de banderas y me hallo en tierra de nadie sin encajar en ningún sitio, me pregunto si algún día un partido político invertirá en felicidad, en la protección y cuidado de su gente, que somos todos, le hayamos votado o no. Si somos una sociedad tan creyente en la maravillosa constitución que a todos nos otorga los mismos derechos, ¿por qué tanta gente sigue pasando penurias? ¿dónde está la vivienda digna y adecuada si incluso uniendo dos sueldos cuesta sobrevivir?


Gale Racer / Sega Saturn: la última de su especie / 03 Editar entrada


El género de las carreras siempre ha sido una buena manera de atraer miradas, ¿qué puede haber más espectacular que unos gráficos vistosos fluyendo a toda velocidad? PlayStation tenía su arcade por excelencia, una versión francamente buena de Ridge Racer, alucinante en mi opinión. Saturn necesitaba con urgencia un juego de esta clase, así que SEGA recuperó el viejo Gale Racer de la placa System 32 y lo trasladó a su nueva consola.


Juegos de lanzamiento y la llegada de PlayStation / Sega Saturn: La última de su especie / 02 Editar entrada


Saturn se estrenó en Japón el 22 de noviembre de 1994 acompañada de cinco títulos. Todos recordamos Virtua Fighter pero... ¿cuáles fueron esos otros juegos? Además de lucha, hubo aventuras, misterios detectivescos, habilidad y hasta un juego de mesa, aunque ninguno estuvo a la altura del nuevo hardware de SEGA ni del bombazo de AM2. Repaso rápido a TAMA, Wanchai Connection, Mahjong Goku Tenjiku y Myst, así como algunas de las primeras impresiones de la industria.



Super Mario 3D Land (3DS) Editar entrada


Mario llegó a Nintendo 3DS cuando yo planeaba mi marcha. No fui paciente con este sistema, lo vendí por diversas razones que ya expliqué en el pasado, no hace falta volver a repetirlo. Ahora, en la gran pantalla de New 2DS XL y sin echar de menos la característica más llamativa de la consola original, puedo afirmar que éste no es el mejor plataformas que he jugado, pero sí es uno de los mejores juegos portátiles de mi vida.


La razón por la que no publico guías para hackear consolas Editar entrada


Anoche realicé en mi 2DS XL una serie de operaciones para saltar los sistemas de seguridad implementados por Nintendo. Hackear la consola propicia ventajas como el uso de aplicaciones creadas por gente como tú y como yo, software casero tan divertido como emuladores de sistemas muy antiguos y, no seamos hipócritas, la posibilidad de probar juegos originales de 3DS sin pagar por ellos. ¿Probar? Bueno, más bien jugar hasta que te hartes. Sé que tú amas los videojuegos tanto como yo, que sólo los pruebas por curiosidad y, cuando tu economía lo permite, añades a tu colección los que más te gustan pero... sabemos que el resto del mundo no funciona así.


Virtua Fighter / Sega Saturn: La última de su especie / 01 Editar entrada


Llevo dos años tratando de publicar un artículo especial sobre SEGA Saturn y no hay manera. Debo haber reunido material para un vídeo de 5 horas o más, pero no puedo editar algo tan grande, me supera. Sin embargo, en mi empeño por dedicarle tiempo a mi sistema favorito, voy a reciclar todo mi trabajo original y convertir 2018 en mi año de SEGA Saturn. Y empiezo por el principio, por el célebre y revolucionario juego de lucha de AM2.


El reverso tenebroso de los videojuegos (I) Editar entrada


Videojuegos equivale a amistad. Así­ ha sido siempre, han fomentado hábitos de suma importancia aún sin pretenderlo. El vetusto Pong, la Aventura Original o arcades como Contra, ningún videojuego era lo mismo sin un amigo con quien compartirlo, competir o, mejor que competir, trabajar en equipo resolviendo acertijos y niveles imposibles. Los usuarios de videojuegos, muchos niños, pero también montones de adultos, nos desarrollamos con la misma normalidad (o anormalidad) que el resto de la sociedad.

Me encantaba que vinieran amigos para pasar la tarde jugando a Street Fighter Alpha, y por supuesto que después prefería jugar a WipeOut XL en lugar de ponerme a estudiar. ¿Era eso peor que no estudiar por estar todo el día en el parque?

Cookies, privacidad y otros asuntos... Editar entrada


La información es el corazón de internet, ésta debe ser fácilmente accesible sin importar el dispositivo con el que navegues. Haciendo un gran esfuerzo, he diseñado esta página para que se visualice correctamente y cargue a toda velocidad en un PC de hace 10 años. Hace un tiempo escribí lo siguiente: 'usabilidad y adaptabilidad, esa debería ser la norma en internet, pero muchos de los sitios más grandes y populares que conozco, no cumplen. No cumplen y te insultan cada vez que los intentas visitar, creándote la falsa percepción de que no navegas bien porque eres un inútil o es culpa de tu móvil. Cuántas veces habré cerrado el navegador, desesperado por no poder interactuar correctamente, por no poder hacer un simple zoom a una fuente minúscula que no podía leer, eso sí, después de pelearme con una publicidad a pantalla completa que no había manera de cerrar'


Pausa por trabajo Editar entrada


A mediados de enero volveré a publicar contenido nuevo en Youtube. Hasta pronto.